Статьи и учебные материалы Книги и брошюры КурсыКонференции
Сообщества как педагогические направления Совместные сообщества педагогов, студентов, родителей, детей Сообщества как большие образовательные проекты
Step by step Вальдорфская педагогика Вероятностное образование Дидактика Зайцева КСО Методики Кушнира «Новое образование» Педагогика Амонашвили Педагогика Монтессори Пост- коммунарство Ролевое моделирование Система Шулешко Скаутская методика Шаталов и ... Школа диалога культур Школа Толстого Клуб БабушкинойКорчаковское сообществоПедагогика поддержки Семейное образованиеСемейные клубыСистема Леонгард Красивая школаМакаренковские чтенияЭврика
Список форумов
Новости от Агентства Новые материалы сайта Новости педагогических сообществ Архив новостей Написать новость
Дети-читатели Учитесь со Scratch! АРТ-ИГРА…"БЭММс" Детский сад со всех сторон Детский сад. Управление Школа без домашних заданий Социо-игровая педагогика
О проекте Ориентация на сайте Как работать на сайте
О проекте Замысел сайта О структуре сайтаДругие проекты Агентства образовательного сотрудничества О насСвяжитесь с нами Путеводители по книгам, курсам, конференциям В первый раз на сайте? Как работать на сайте Проблемы с регистрациейЧто такое «Личные сообщения» и как ими пользоваться? Как публиковать статьи в Библиотеке статей
Напомнить пароль ЗарегистрироватьсяИнструкция по регистрации
Лаборатория «Сельская школа» Лаборатория «Начальная школа» Лаборатория «Пятый класс»Лаборатория «Подростковая педагогика» Лаборатория «Галерея художественных методик»Лаборатория старшего дошкольного возраста
Учебные курсы :: Педагогика как режиссура детской заинтересованности. Курс Вячеслава Букатова

Раздел третий ОБЩЕГО КУРСА. Хрестоматия социо-игровых заданий и приёмов обучения


3.6. Игры на С
 
С миру по букве (I)
 
Известно много прибауток, в которых все слова начинаются на одну букву.
 
Например:
«Павел
Петрович
пошел
погулять.
Поймал
попугая,
понес
продавать.
Просил
полтинник
получил
подзатыльник
 
Или:
 
«Четыре
чёрненьких
чумазеньких
чертёнка
чертили
чёрными
чернилами
чертёж
чрезвычайно
чисто».
 
Задание заключается в следующем: какая команда сумеет за 5 (или 10) минут сочинить более или менее связный рассказ, в котором среди использованных слов было бы не меньше, допустим, десяти (или двадцати), начинающихся с одной буквы?
 
Вариант: вместо вольного рассказа команды сочиняют письмен­ные ответы на один из вопросов школьного учебника.
 
Побеждает та команда, в ответе которой (при условии, что ответ правильный) оказалось больше всего слов с заданной буквой. Побе­дителей выясняют сами ученики, вчитываясь в ответы друг друга, определяя их правильность.
 
Конечно, вряд ли командам будет по силам сочинение, в котором большинство слов начиналось бы с буквы «ё» или «щ». А вот такие согласные, как «н», «с», «в», «к», «л», дают большие возможности (для справки - буквы, часто встречающиеся в русском языке, рас­положены в центре клавиатуры пишущих машинок и компьютеров).
 
Перед началом можно договориться, что любые несообразности допустимы (пусть кот клюет клюкву, а свинья съедает селедку с салом), лишь бы рассказ получился связным.
Условие может быть и противоположным по смыслу: в сочине­нии не должно быть слов, содержащих какую-то определенную букву. Понятно, что без тех же «ё» и «щ» обойтись легко - и ника­кого конкурса не получится, а вот составить нечто содержательное без согласных букв «м» или «с» достаточно сложно. Задание на от­сутствие гласных букв (а, о, е) вносит дополнительную трудность, связанную с навыками правописания, что дает учителю возможность варьировать доступность игрового задания в ту или иную сторону. (По описанию из кн.: Кедрина Т. Я., Гелазония П. И. Большая книга игр и развлечений для детей и родителей. М., 1992.)
 
 
След в след (II)
 
Задание заключается в подстраивании к партнёру, идущему впе­реди тебя. Ставить ногу можно только в освободившийся «след». Так идёт вся цепочка.
 
Вариант проведения: короткое командное соревнование у доски. Внимательность школьников к слаженности действий очень полезна и является хорошей разминкой.
 
Для оправдания такого способа движения можно выдумать, что идем через болото, или по грязи, или через ручей по камням, тогда можно не просто идти, а прыгать и выбирать, куда поставить ногу. Идущему сзади нужно не наступать на пятки впереди идущей, а дожидаться, когда «след» освободится полностью.
 
Когда задание выполняется у доски (или в проходе между рядами парт), другие ученики (или команды) со своих мест следят за точнос­тью выполнения. Такое судейство поможет им добиться большей точности в своем показе.
 
На 1-м этапе у многих учеников возникают трудности в выпол­нении этого простого задания. Учителю важно проводить это зада­ние-разминку так, чтобы детям, плохо с ним справляющимся, было интересно тренироваться вновь и вновь.
 
На 2-м этапе это задание может выглядеть как коллективная сценка (этюд) «перехода через болото» разными группами, с разви­тием этюда до «спасения» провалившихся и оказания группами по­мощи друг другу, сохраняя при этом задание ставить ноги след в след.
 
На 3-м этапе усложнения выбирается ведущий, который выду­мывает, где находится группа, зачем и почему она так идет, какие на пути препятствия и т. д. Ведущий ничего не говорит о своей задумке другим членам группы. Он только идёт в соответствии с задумкой, а шедшие за ним «след в след» в конце пути отгадывают или объясня­ют, что же они сейчас изображали.
 
В зависимости от варианта задания меняется логика воображае­мого поведения, но концентрация внимания у передвигающихся (и наблюдателей-судей) и ориентация на поведение (шаги) другого должны сохраняться постоянно, иначе игра-разминка рассыплется.
 
 
Слепой капитан (I)
 
Ученики каждого ряда выбирают по капитану, которым завязы­вают глаза, и, руководствуясь указаниями-подсказками только свое­го ряда, они выполняют учебное задание.
 
В начальной школе:
- вытягивают билетик с заданием для всего ряда (или команды);
- угадывают отвечающего домашнее задание (правило, таблицу умножения и т. п.);
- вставляют ответы в столбиках примеров на доске;
- ищут предмет (учебник, таблицу, муляж);
- на ощупь отгадывают муляж, учебное пособие, макет и расска­зывают о нем все, что знают, и т. п.
 
Подобные задания, как правило, вызывают у учеников большой азарт и надолго запоминаются вместе с тем учебным материалом, который был за­действован в задании.
 
Чем больше слепых капитанов, тем шумнее, путанее и веселее. Подчерк­нем, что смешная путаница стимулирует стремление учеников в спокойной обстановке (например, дома или на перемене) хорошенько разобраться в проблеме.
 
 
Слова на одну букву (III)
 
Традиционная детская игра. Начинается со слов: «Здесь, вокруг нас...», «я вижу...», «на пароход грузили... (или выгружали)», после чего перечисляются слова, начинающиеся с какой-то добровольно выбранной буквы. Активизирует память детей.
 
Выполнять задание лучше малыми группками.
 
Участники считают (на уроках русского языка или литературы лучше записывают) слова, сказанные каждой группкой, чтобы опре­делить победителя.
 
 
Слово из предложения (I)
 
Ученик (или малая группка) выбирает предложение в изучаемом параграфе учебника и загадывает его классу, назвав одно слово из этого предложения. Класс (или один из вызвавшихся учеников) ищет его в тексте.
В этом упражнении можно тренировать парное общение ученика с учеником (или ученика с малой группкой) без вмешательства учи­теля.
Многократное обращение к тексту происходит легко и непри­нужденно, поэтому особенно полезно работать с текстом, в котором каждая фраза должна звучать часто и усваиваться школьниками.
 
 
Слухачи (I)
 
Водящий (или команда водящих из трех-четырёх человек) выхо­дит из помещения. Остальные играющие выбирают одну-две строчки из какой-нибудь известной всем песни, стихотворения или правила («Идет бычок, качается, вздыхает на ходу» или «Чтобы найти сопро­тивление проводника...»). Каждое слово строчки распределяют по группам участников.
Когда водящий (или водящие) возвращаются, все одновременно начинают безостановочно произносить свои слова. Водящий-«слухач» (или команда «слухачей») ходит между компаниями, выуживая отдельные слова и складывая их в заданную строчку.
 
Вариант. Задумывается слово, например: бумага. Выбирается из­вестный мотив - один на всех. Одна группа поёт: «бу-бубу-бу-бу», другая - «ма-ма-мама-ма», третья - «га-га-га-гага». В этом варианте ведущие «слухачи» меняются быстрее, поэтому задание проходит оживленнее.
На первый взгляд кажется, что такой вариант уместен только для младших школьников. Это не так. Складывание безостановочно рас­певаемых слогов из задуманных фамилий писателей (Сер-ван-тес, Тур-ге-нев), художников (Ве-ро-не-зе, Ре-шет-ни-ков), философов (Ге-гель, Со-ловь-ёв), учёных (Фа-ра-дей, Ло-мо-но-сов) интересно и полезно (во многих аспектах) на уроках и литературы, и физики, и истории, и мировой художественной культуры.
 
 
Слушай - думай – говори (I)
 
Назначают водящего. Он выходит из класса. Остальные берут от­рывок хорошо известного стихотворения, басни, пословицы, прави­ла, определения и т. д. и распределяют слова этого стихотворения между собой. Например: «Наша Таня громко плачет: уронила в речку мячик»; «Зима, крестьянин, торжествуя, на дровнях обновляет путь». Или: «Условные рефлексы приобретаются в течение жизни организ­ма и образуются на основе безусловных». Водящий возвращается и выслушивает небольшой рассказ.
 
Тот, кому досталось первое слово, включает его в центральное место своей части (или своего предложения). Продолжает второй играющий, и так до тех пор, пока все загаданные слова не будут произнесены.
Иногда роль каждого рассказчика лучше поручать паре игроков. Если водящий не смог сразу отгадать задуманное, то по его просьбе играющие могут повторить свой рассказ ещё один раз.
Если и тогда водящий не сможет отгадать, то он отдает фант. А отгадает - по фанту отдают рассказчики. В конце задания или урока все набранные фанты разыгрываются (выкупаются).
 
 
Собрать диалог (I)
 
Практика показывает, что восстановление небольших фрагмен­тов диалога из разрезанных и перемешанных реплик - занятие ув­лекательное и для подростков, и для старшеклассников. На уроке литературы можно предложить собрать диалог из пьес А. Н. Остров­ского, А. П. Чехова, М. Горького.
 
Задания можно проводить даже на трех, четырёх фразах, переста­новка которых порождает как бы новую пьесу. В этой работе школь­ники осваивают представление о том, что за каждым словом стоит своя логика, своя жизнь, своё значение.
 
В начальной школе программами по чтению не предусмотрено зна­комство с драматургией. Тем не менее мы думаем, что даже младший школьный возраст - благоприятный период для знакомства с драма­тургией, с фантазированием жизни, мотивов, действий за словами пьесы.
 
Поэтому детям полезно будет выполнить такой вариант задания.
Диалог или беседа двух, трех, четырёх действующих лиц из пьес-сказок (например, «Двух кленов» Е. Шварца; «Зайки-зазнайки» С. Михалкова; «Двенадцати месяцев» или «Кошкиного дома» С. Маршака) распечатывается по репликам (сложнее, если по фра­зам) на отдельных листочках без указаний, кто говорит. Каждой группке учеников раздается по идентичному набору таких листочков. Дети устанавливают своё понимание последовательности реплик. В каждой группке возникает свой сюжет, свои предлагаемые обстоя­тельства, свои действующие лица и характеры. Сравнение исполне­ний дает возможность увидеть воочию значимость не только слов, но их оправдания и связи реплик.
 
После подобной работы дети с особым вниманием и удовольст­вием читают исходный авторский вариант, открывая в нем особые тонкости авторского замысла.
 
 
Собрать фразу (I)
 
Учебное задание основано на игровой разминке «Разрезанные фразы из детских стихов». Все ученики объединяются по четвёркам (численность рабочих команд может быть от 3 до 6 чело­век). Каждая четвёрка получает по абзацу параграфа (или по страни­це) и находит самую длинную фразу (варианты: самую сложную, трудную, каверзную). Выписывает эту фразу на бумажную полоску и разрезает её на заранее установленное число частей (от 5 до 8). После этого учебники убираются с парт.
 
Четвёрки обмениваются заготовками и восстанавливают чужую фразу, реконструируя её по смыслу. Готовый вариант записывается на чистом листочке и передается для проверки в команду, которая готови­ла загадку. Важно восстановить не столько точную изначальную после­довательность слов, сколько верный (или допустимый) смысл дефор­мированной фразы. Хотя одно связано с другим, но не жестко, так как в русском языке свободный порядок слов. Поэтому после проверок, как правило, возникают увлеченные обсуждения, связанные с. вариативнос­тью смысла деформированных фраз из учебника.
 
На последнем этапе задания достаются учебники и полученные варианты сличаются с оригиналами. Попутно можно обсудить работу проверяющих - не было ли лишней придирчивости или попусти­тельства при проверке вариантов.
 
Задание ценно своей пропедевтической ролью при изучении новой темы. Но оно может быть использовано и при повторении, и при закреплении пройденного.
 
 
Составление набора «так и не так» (I)
 
Существует детская настольная игра (заводского изготовления), представляющая собой набор карточек с изображением ситуаций, в которых персонажи нарушают правила вежливого поведения или их выполняют. Карточки раздаются игрокам, и они ищут, у кого изображена та же ситуация, но с противоположным поведением, и устанавливают, какой из двух вариантов является веж­ливым.
 
Начинать работу следует с демонстрации готовой карточки с на­рушением одного из изученных правил и противопоставления ей правильной. Затем ученикам предоставляется свобода в выборе «сю­жета» и учитель помогает к каждому «не так» найти противопостав­ление «так».
 
Если в малой группке случайно подобрались ученики неуверен­ные, то темой для пары самодельных карточек они могут избрать и правила вежливого поведения за столом, на улице, в магазине, в гос­тях, в транспорте, в лесу, на реке и т. п. Главное, чтобы в отведенное время весь класс был занят изготовлением карточек. Тогда все смогут обменяться изготовленным. Когда слабые ученики увидят придуман­ные одноклассниками варианты, то они наверняка встретят и такие, о которых подумают: «Так смогли бы и мы». А это вселяет педагоги­ческую надежду, что в следующий раз они будут более смелы.
 
У слабых учеников смелость и уверенность могут значительно возрасти, если перед этим заданием на уроках уже использовалось игровое задание «Так и не так».
 
 
Составь слово (I)
 
Традиционная игра, в которой участники соревнуются, кто боль­ше составит слов из букв одного длинного слова. Часто учителя не догадываются, что подобная игра может использоваться при обуче­нии. Если исходное слово недлинное, то задание трансформируется в деловую разминку, но обучающий эффект не исчезает. Тренируется внимание, соображение, память, собранность. Варианты использова­ния могут быть очень разнообразны.
 
Обратим особое внимание учителей, что в варианте «каждый сам за себя» задание выполняется менее азартно и некоторые дети быстро утомляются, впадая в апатию.
 
 
Сочинение заданий для выкупа фантов (I)
 
Этот игровой приём обучения может предшествовать разминке «Выкуп фантов» или быть самостоятельным. Задание ста­новится особо увлекательным и полезным, когда выполняется малы­ми группками (микрокомандами в 3-4 человека). Тогда получив­шиеся списки «выкупов» ученики с удовольствием смогут сравнить и выбрать лучшие варианты для составления «генерального» перечня.
 
Команды (группки) принимают какое-то условие. Например, соста­вить список заданий, который выдумали бы флибустьеры, играй они в фанты! Или витязи, рыцари, спартанцы, афиняне, древние китайцы.
 
Или Шерлок Холмс с Ватсоном (три дня не курить трубку или разучить новую пьесу для скрипки, но какую именно, какого компо­зитора - для ответа нужно порыться в справочниках и по истории литературы, и по истории музыки).
Разумеется, командам для составления на уроке таких перечней понадобится заглянуть и в учебную, и в дополнительную литературу, чему настоящий учитель будет только рад.
 
 
Сочинение историй-сценок с костюмами (III)
 
Это творческое задание удобно использовать на уроках, связан­ных с повторением или закреплением пройденного материала.
 
Называется или выбирается два-три персонажа-костюма. Затем в командах (малых группах) ученики выдумывают историю, объединяю­щую их: где, когда, как началось, что произошло, чем кончилось. Важно, чтобы задуманное игралось с минимумом слов, весь упор - на происходящее действование каждого из исполнителей.
 
Маскарад, создаваемый в основном из того, что «под рукой»: платки, шарфы, рукавицы, куртки (может быть, вывернутые наиз­нанку), - стимулирует работу по сочинению сюжетов-историй. Ха­рактер действующих лиц часто определяется «костюмами». Какая ис­тория-сюжет могла случиться между ряженым тигренком и коло­кольчиком? Какая - между мушкетером и снежинкой? И т. п.
 
Или на физике: какой сюжет мог разыграться между Замкнутой электрической цепью и Напряжением?
 
На химии: между Алканами и Ароматическими углеводородами?
 
Костюм дает толчок фантазии. Столкновение двух костюмов в одной истории направляет эту фантазию по определенному руслу, в результате чего часто возникает яркий исполнительский эффект.
 
Иногда на уроке одной из команд удается сыграть довольно про­тяженную и увлекательную сценку, импровизируя в предлагаемых обстоятельствах сюжета и характера. Сюжет сочиняется во время подготовки. Характер возникает из особого поведения в костюме.
 
В самом начале учителю достаточно ожидать простого обозначения сю­жетов, потом - и его расширения, возникающего при включении большого числа «костюмов» и усложнения, развития истории.
 
Отметим, что на уроке возможны подходы и прямо противоположные. Сначала пары или тройки тянут билетики с именами персонажей, а потом подбирают костюмы из имеющихся деталей одежды.
 
Иногда полезно всем группам предложить единое событие. Напри­мер, Углерод и Колобок нашли клад; или подружились; или построили дом, помогая друг другу. Единое событие может не только разбудить фантазию исполнителей и помочь детям сравнивать работу разных группок, но и увидеть в заданном событии обобщение разнообразного и разнохарактерного поведения совершенно различных персонажей.
Сначала ученики видят, как, например, строят дом Медведь, Снежинка и Буратино; потом - Заяц, Карабас-Барабас и Уравнение; потом - Дядя Степа, Серый Волк и Таблица Умножения.
Отметим, что девочки часто совершенно спокойно берутся за ис­полнение «мужских» ролей, а мальчики - «женских». Этюд-сценка от этого, как правило, только выигрывает. Но если мальчику не за­хочется готовиться к роли Василисы Премудрой или Биссектрисы Прекрасной, то, конечно, ему следует вытянуть ещё один билетик. Билетиков нужно приготовить к занятию с запасом.
 
 

Сочинение фразы (предложения) в выбранном литературном стиле (I)

 
(см. (I) Фраза (предложение) с заданными словами)
 
Эта цепочка игровых заданий первоначально была сконструирована для уроков в начальной школе. Но апробация показала её эффектив­ность в самых разнообразных аудиториях.
Участники сидят на ковре полукругом. Ведущий (учитель, воспи­татель): «Сейчас мы все встанем (все встают) и стоя вспомним вче­рашний день. А из того, что нам запомнилось о нем, выберем самое, самое, самое. И если вы подберете слово, обозначающее предмет, который связан с этим самым, самым, самым, то это значит, что вы уже готовы работать дальше. Тогда садитесь на своё место и ждите, когда и другие будут готовы, то есть когда и они сядут».
 
Участники стоя вспоминают. Кто-то почти сразу садится, кто-то переспрашивает соседей о задании, не осмеливаясь довериться свое­му пониманию и памяти.
Наконец ведущий выборочно спрашивает трех сидящих. Первый называет: «Гости». А второй говорит, что ещё не вспомнил. Ведущий:
«Но ведь ты уже сидишь! Значит, ты готов! Или скорее вспоминай и говори слово, или вставай и тогда уже не спеша выполняй задание, а когда будешь готов, тогда и сядешь».
 
Ученик выбирает неспешное выполнение задания стоя, поэтому вторым становится другой участ­ник, который произносит: «Забор». Третий называет: «Холодильник».
Ведущий: «А теперь опять все встанем, и тот, кто придумает пред­ложение, всего одно, но в котором были бы эти три слова - «гости», «забор», «холодильник», - тот садится на место».
Ученики начинают сочинять. Кто-то уже сел. Кто-то говорит, что у него не получается.
Ведущий: «Те, кто уже готов, помогите тому, кто стоит рядом с вами».
 
Трём последним, кто никак не может придумать предложение, ведущий дарит свой вариант: «Я долго выдумывал предложение, в котором были бы слова «гости», «забор», «холодильник», но все же не выдумал его». На лицах участников появляются улыбки, и остав­шиеся наконец садятся на ковер. Когда все готовы, ведущий говорит:
«А теперь давайте вспомним, какие бывают предложения». «Длин­ные», «смешные», «обычные», «нормальные», «древние», «военные», «скучные», «фантастические», - начинают предлагать участники. Ведущий: «Спасибо. А теперь опять все встанем и каждый решит, какое же у него предложение сочинилось? Смешное, сказочное, скучное или нормальное, обычное? Кто готов - садитесь».
 
Когда все готовы, ведущий выборочно спрашивает у участников диагнозы собственному предложению. Некоторые пытаются вместо диагноза произнести само предложение. Но ведущий неумолим: он ждёт только диагноза. А они оказываются, к удивлению многих при­сутствующих, очень однообразными: «нормальное», «обычное», опять «нормальное» и т. д. (чем взрослее участники - тем однооб­разнее!).
 
При переборе диагнозов ведущий наталкивается и на парочку исключений: «весёлое» «военное». Ведущий: «Ну вот, мы теперь знаем, какие у кого сочинились предложения. А какие бы вы хотели послушать?» Все сразу называют «весёлое» и «военное».
Ученики-авторы произносят свои предложения: «За то, что гости полезли в холодильник, хозяин выгнал их за забор»; «Гости вынесли все вещи и холодильник к забору и отправились на войну».
 
Ведущий опять предлагает всем встать и выбрать теперь уже стиль, который им больше всего нравится. Выбрать из четырёх: страшное, смешное, сказочное, фантастическое. Когда все участники сели, ведущий спрашивает у нескольких участников, какой стиль им нравится. Ученики называют то, что они выбрали. После этого трое из класса опять называют свои слова, которые они припомнили по просьбе ведущего: «потолок», «часы», «стол». И все стоя сочиняют предложения с этими новыми словами, но уже в задуманном стиле.
Когда большая часть участников справляется с заданием и садится, ведущий предлагает им объединиться по стилям в четыре группки и внутри группок выбрать самое-самое лучшее предложение. Учени­ки начинают объединяться и выяснять: одни - самое веселое, дру­гие - самое страшное, третьи - самое сказочное и четвертые - самое фантастическое предложение с заданными словами.
 
Участники с интересом выслушивают в группке варианты, по сути дела, учась друг у друга. Часто они коллективно улучшают вы­бранный вариант, открывая для себя «стилевые секреты» как сочи­нения, так и произнесения предложения вслух. Например, что страшное предложение лучше произносить низким голосом, сказоч­ное - таинственным, веселое - равнодушным и т. п.
 
В заключение группки рассаживаются в единый полукруг, и, когда каждый из представителей произносит своё предложение, члены других группок отгадывают задуманный стиль и высказывают свои соображения.
 
Обращаем внимание читателей на то, что такие дополнительные задания, как выбор стиля и сочинение предложения в выбранной стилистике, поиск тех, у кого выбранным оказался тот же стиль, самостоятельный выбор наилучшего варианта в каждом стиле, явля­ются усложнениями, доступными трудностями, которые стимулиру­ют интерес участников.
 
 
Спецы (II)
 
Задание является вариантом-усложнением коллективного сочи­нения рассказа (см. «Рассказ по карточкам»).
 
Играющие садятся в круг. Каждый выбирает себе специальность: шофер, учитель, швея, художник, врач, аптекарь, космонавт, режиссер и т. д. - и объявляет её. Ведущий рассказывает какую-либо историю, попеременно обращаясь то к одному, то к другому из играющих.
 
Так, например, он произносит: «Жил у нас в городе один чело­век, которого звали...» - ведущий обращается к «портнихе», и она вставляет слово из запаса тех, которые относятся к её профессии, например иголка. Рассказчик продолжает: «И вот решил он пойти купить...» - обращается к «шоферу», который добавляет: баранку. «Достал он кошелек, а в нем...» - «космонавт», к которому обраща­ется ведущий-рассказчик, добавляет: звезда.
 
«Спецы», не нашедшие слов в своей «профессии», хоть как-то подходящих к рассказу, пересаживаются со стула на пол (а если игра начиналась на полу, то проштрафившиеся могут подниматься на одно колено, затем на другое), а потом и вовсе выбывают из круга, то есть из игры. Но правильный ответ позволяет играющему занять предыдущее положение. Первый выбывший из игры может поме­няться с ведущим-рассказчиком ролями, а тот берет себе «трудную» профессию выбывшего.
 
Чем неожиданнее обращается ведущий к тому или иному «спецу» и чем труднее подобрать подходящее слово, тем интереснее и веселее.
 
 
Спор предлогами (II)
 
Игровые разминки с помощью предлогов - у, с, к, в, о, за, под и т. д. - всегда вызывают у школьников активный интерес и удо­вольствие.
Об одной картинке (иллюстрации, схеме, уравнении, графике) между 2-3 группками разыгрывается «спор»: 1-я группка - девочка в пальто; 2-я группка - девочка в сапогах; 3-я - девочка в лесу; 1-я - деревья в лесу; 2-я - сапоги в грязи; 3-я - у девочки волосы заплетены в косы и т. д.
 
«Спор» может разыгрываться и по принципу описания одного предмета, но уже с помощью разных предлогов: 1-я группка - книга лежит на столе, 2-я - книга лежит под лампой, 3-я - книга у стопки тетрадей; 1-я - книга над полом, 2-я - книга в комнате, 3-я - книга перед глазами и т. д. Группки могут пользоваться при этом шпаргал­ками собственного изготовления.
 
Свои высказывания ученики могут произносить и по одному в заданном порядке по правилу эстафеты. Желательно, чтобы каждое высказывание было связано с предыдущим либо интонацией оспаривания, либо интонацией подтверждения.
 
 
Спрятанное слово (II)
 
Тот, кому досталось отгадывать, выходит из комнаты на время, пока все остальные договариваются, какое слово загадать. Затем ве­дущий (он может быть не один, а с помощником - очень часто так и веселее, и полезнее) возвращается и начинает одному за другим задавать любые вопросы (об их числе иногда договариваются зара­нее). Тот, кого спросили, должен отвечать быстро и при этом обяза­тельно использовать в ответе загаданное слово.
 
Понятно, что отвечающие стараются спрятать это слово получ­ше, так, чтобы оно никак не выделялось среди других. Кстати, это не так уж легко - порой невольно на загаданном слове делается осо­бое ударение, или, напротив, оно произносится скороговоркой, как бы проглатывается, или перед его произнесением возникает заминка. Но даже если никто не делает заметных промахов, у отгадывающего все равно есть возможность справиться со своей задачей: если он внимателен, если способен удержать в памяти несколько ответов сразу, то, сравнивая их, он может увидеть, что какое-то слово всюду повторяется.
 
Слова загадываются самые простые, такие, которые могут есте­ственно прозвучать в любой фразе: да, нет, это, то, так, но, я, ты, мы.
 
Например, загадано слово «это». Диалог может протекать следующим образом:
Водящий: - Сложное вы мне задание придумали?
I: - Ну, это ты сам увидишь, когда отгадаешь.
Водящий: - Ты любишь в кино ходить?
II: - Да это все любят, не только я.
Водящий: - Станет ли «Спартак» чемпионом?
III: - Я в это как-то не верю...
И так далее.
 
Со временем школьникам становится интересно загадывать слова посложнее, включая даже термины из изучаемого материала. Для того чтобы спрятать слово трансмиссия, ученикам приходится вспомнить массу других терминов и заботиться об их осмысленном употреблении.
 
Большая степень сложности может возникнуть, если заданное слово, вопросы и ответы будут на иностранном языке. В этом случае учителю важно не «перегнуть палку» и постараться сохранить игро­вой характер задания (большим подспорьем в этом может стать ко­мандная форма работы).
 
Порой отгадывающий довольно быстро находит спрятанное слово. Тот, на ком слово отгадано, занимает место водящего, да к тому же и фант платит. Так же делается и в том случае, если кто-то, отвечая, ошибется и не вставит в свой ответ нужного слова, - тут остальным нужно вмешаться и остановить игру.
 
Но порой отгадывающему так и не удается найти слово за поло­женное число «ходов» (или же он отгадывает его неверно) - тогда фант приходится платить ему, а нового отгадывающего назначают по жребию. (По описанию из кн.: Кедрина Т. Я., Гелазония П. И. Боль­шая книга игр и развлечений для детей и родителей. М., 1992.) См. «Вокруг фантов».
 
 
Стою, на кого-то смотрю (II)
 
Разминка заключается в том, что тот, на кого спокойно посмот­рит учитель-ведущий, встаёт.
 
Элементарное задание, завершающееся словами ведущего «спасибо, садись». Встать в ответ на взгляд может каждый, если он захочет признать, что смотрят на него. Ученики в классе встречают подобную разминку каждый по-своему, и далеко не всегда она проходит без «затянувшегося взгляда»: даже когда все, кроме объекта взгляда, понимают, что смотрят на него, он всё-таки не встает. Этот показатель особенности характера ребёнка учитель должен учитывать во всех остальных упражнениях и заданиях.
 
Крайне важно предложить кому-либо из детей, встав на место учителя, посмотреть на кого-то и сказать ему, когда он встанет: «Спа­сибо, садись».
 
Вариант разминки можно использовать как образец вежливого общения. Учитель молча поднимает трех-четырёх детей и каждого благодарит: «Спа­сибо. Садись». Затем учитель просит, чтобы кто-нибудь из группы поработал (стал ведущим) вместо него. Желающие всегда находятся. Они «поднима­ют» товарища, глядя на него, но очень часто забывают сказать: «Спасибо, садись».
Если это правило нарушается, учителю лучше не торопиться объяснять причину, а вызывать из желающих нового ведущего, попросив его работать более точно, «совсем как я, а то вот только что тот, кто смотрел, не делал все, что надо». После нескольких проб дети начинают понимать, что же именно не повторяют ведущие. Но и после этого далеко не все могут спокойно три раза подряд осуществить поведение ведущего согласно инструкции.
 
 
Стулья (II)
 
Вся группа по команде: «Приготовились! Пожалуйста!» - одно­временно встает, подняв стулья, ставит их в виде какой-нибудь фи­гуры (например, в полукруг лицом к двери) и одновременно садится. Важно, чтобы не было никаких разговоров во время выполнения за­дания, никто не командовал, все работали одновременно, приспо­сабливаясь друг к другу. За этим могут следить «судьи».
 
Делить класс на исполнителей и судей следует потому, что когда подойдет очередь судей выполнять упражнение, то они будут его де­лать более чётко.
Постепенно фигуры можно усложнять: круг, квадрат, буква Г, цифра 3, условное обозначение удельной теплоемкости и т. п. Каж­дый раз следует обращать внимание на чёткость конца упражнения, чтобы все работающие одновременно сели на свои поставленные стулья. Чёткостью концовки концентрируется специфический эф­фект этой разминки, которая сама по себе может занимать мало вре­мени, но быть многофункциональной.
 
Со стульями удобно работать, если разминка проходит в специальной комнате, а не в классе со столами или партами. Стулья обязательно должны быть легкими. «Взять и переставить» стул в задании - это значит встать со стула одновременно со всеми, только после этого, взяв стул, также одновре­менно поднять его, сообразить, куда с ним надо двигаться, найти своё место среди других, затем одновременно поставить стулья и одновременно сесть. Такой простой инструмент, как стул, дает возможность отрабатывать высо­кий уровень внимания друг к другу, слаженности действий при реальной возможности оценивать ход и результат работы.
 
Добиться идеального «волшебного» исполнения перемещений в млад­ших классах нельзя, но это благоприятная для развития задача с реальными препятствиями, ясными условиями и чётким результатом.
 
 
Сценки с междометиями (III)
 
Каждая пара или тройка вытаскивает билетик, на котором напи­сано междометие, которое им нужно сыграть. Например: Ax; Ox; А-а-а...; О-о-о...; Мгм; У-у-у... и т. д.
 
Ученики вспоминают, что каждому междометию предшествует событие, то есть происшествие, которое произвело на человека какое-то впечатление.
Правдивое обыгрывание междометий всегда связано с аритмией дыхания и особой активизацией голоса. При исполнении этюдов на одно и то же записанное междометие дети включаются в различные значимые, переживае­мые ситуации, причем эмоционально активизируется не только исполнитель, но и внимательные зрители. Тот факт, что одно и то же междометие, один и тот же возглас рождается у людей в разных ситуациях, приближает детей к вычленению «единицы» действия как элемента языка, выражающего особен­ности поведения человека.
 
Педагогу желательно подготовить какой-то реквизит для использо­вания в сценках (см. «Сочинение историй-сценок с костюмами»).
 
При повторении задания на следующих уроках школьники могут сочинять разнообразные истории и без заданий на карточках. Тогда задание для зрителей может быть таким: «Записать междометия, ус­лышанные в исполненной сценке». В этом варианте дети-исполни­тели работают как писатель, который хочет сочинить такой сюжет (событие, происшествие, историю), при воспроизведении которого Исполнителю (или исполнителям) требуются междометия или вос­клицания. А дети-зрители работают как стенографисты, которые пы­таются точно записать услышанные звуки. Трудность состоит в том, чтобы «перевести» звуки в буквы, и в том, чтобы смириться с разны­ми записями одного и того же этюда, поскольку в реальном звуча­нии, например, «О-о-ох», «Э-э-эх», «А-а-ах» иногда трудно различи­мы. Всякие прищелкивания, причмокивания, вопли, стоны нередко бывает довольно трудно записать не только детям, но и взрослым. Усилия и желание записать (зафиксировать) жизнь в слове ученики начинают рассматривать как большой, увлекательный труд.
 
 
Страницы: « 1 ... 3 4 5 6 (7) 8 9 »
Инструменты для связи
Экспорт: Выбрать PM Email PDF Bookmark Print | RSS | RDF | ATOM
Copyright© dasha & Сетевые исследовательские лаборатории
Комментарии принадлежат их авторам. Мы не несем ответственности за их содержание.

Форумы по теме

Материалы на эту тему можно обсудить на форуме


© Агентство образовательного сотрудничества

Не вошли?