Статьи и учебные материалы Книги и брошюры КурсыКонференции
Сообщества как педагогические направления Совместные сообщества педагогов, студентов, родителей, детей Сообщества как большие образовательные проекты
Step by step Вальдорфская педагогика Вероятностное образование Дидактика Зайцева КСО Методики Кушнира «Новое образование» Педагогика Амонашвили Педагогика Монтессори Пост- коммунарство Ролевое моделирование Система Шулешко Скаутская методика Шаталов и ... Школа диалога культур Школа Толстого Клуб БабушкинойКорчаковское сообществоПедагогика поддержки Семейное образованиеСемейные клубыСистема Леонгард Красивая школаМакаренковские чтенияЭврика
Список форумов
Новости от Агентства Новые материалы сайта Новости педагогических сообществ Архив новостей Написать новость
Дети-читатели Учитесь со Scratch! АРТ-ИГРА…"БЭММс" Детский сад со всех сторон Детский сад. Управление Школа без домашних заданий Социо-игровая педагогика
О проекте Ориентация на сайте Как работать на сайте
О проекте Замысел сайта О структуре сайтаДругие проекты Агентства образовательного сотрудничества О насСвяжитесь с нами Путеводители по книгам, курсам, конференциям В первый раз на сайте? Как работать на сайте Проблемы с регистрациейЧто такое «Личные сообщения» и как ими пользоваться? Как публиковать статьи в Библиотеке статей
Напомнить пароль ЗарегистрироватьсяИнструкция по регистрации
Лаборатория «Сельская школа» Лаборатория «Начальная школа» Лаборатория «Пятый класс»Лаборатория «Подростковая педагогика» Лаборатория «Галерея художественных методик»Лаборатория старшего дошкольного возраста
Учебные курсы :: Педагогика как режиссура детской заинтересованности. Курс Вячеслава Букатова

Раздел четвёртый ОБЩЕГО КУРСА. О подлинном и фальшивом в игре, в жизни и в обучении


4.7.   Зигзаги вариативности.   Ненавязчивый сервис.   Игровое равноправие.   Возвращение игры
 
Зигзаги вариативности
 
В одном из крупных сибирских городов, где мы регулярно прово­дили семинары по социоигровой педагогике, методологами была раз­работана интересная модификация «Рассказа-рисунка о том, что вижу». Напомним содержание этой игровой разминки.
Учитель просит описать то, что находится у него за спиной, так, чтобы он (учитель) хорошо себе это представил, а затем, при провер­ке, не обнаружил ничего такого, что было бы не названо детьми.
 
Играющие впервые обычно коротко перечисляют предметы: сзади вас доска, мел, губка, линейка, плакат... Постепенно наводя­щие вопросы учителя помогают детям полнее выполнить это задание: «Сзади вас доска тёмно-зеленого цвета... очень длинная и широ­кая...»
Появляются сравнения, эпитеты, фразы становятся сложнее и богаче.
Описывать картину за окном, за спиной можно несколько раз; роль учителя может быть поручена по жребию любому ученику, от которого требуется запомнить всё, что ему расскажут.
Следует помнить, что после двух-трёх раз ученикам так запомнится вид из окна или за спиной, что они смогут обходиться и без рассказов первых партнёров. Это сделает задание бессмысленным. Этого не про­изойдет, если использовать таблицу, пособие, репродукцию художест­венной картины, повешенную на доске.
 
Эта игровая разминка трансформировалась в своеобразную деловую игру, долгое время популярную на психологических тренингах и педагогических се­минарах.
Ведущий-психолог даёт одному из участников педагогического се­минара лист бумаги, на котором изображена причудливая композиция из нескольких простых геометрических фигур. Тот, глядя на лист, рас­сказывает всем остальным участникам, не видящим рисунка, что и где нужно нарисовать на своих листочках, чтобы получилась та же компо­зиция.
Например: «Нарисуйте квадрат», - слушатели рисуют, после чего рассказывающий добавляет: «Небольшой, у которого стороны пример­но по три сантиметра». Почти все нарисовали квадраты других разме­ров. Начинаются исправления. Рассказывающий, очередной раз спохва­тившись, добавляет: «И находится этот квадратик в левом верхнем углу».
 
Среди рисующих возникает ропот недовольства. «Сколько раз можно перерисовывать? Сразу нужно было предупреждать и о разме­ре, и о месте расположения!»
 
Когда становится очевидным, что первый рассказчик с заданием не справился, ведущий-психолог вызывает второго, потом третьего и т.д.
 
Ненавязчивый сервис
 
Во взрослой аудитории такая модификация чаще всего вызывает восторг: педагоги охают и ахают - какие же они, оказывается, невни­мательные и косноязычные. Их не смущает, что это открытие они де­лают на глазах у ведущего семинар психолога, под его неусыпным и «чутким» руководством.
 
Дети же, с которыми восторженные педагоги явно собирались по­вторить испытанную на себе процедуру, обычно стараются избегать подобной неусыпности и «чуткости» со стороны взрослых.
Когда ученик на глазах учителя допускает оплошность, учителем же заранее и спланированную, то такая «наука» переживается учеником как несправедливость. Для него возникает дискомфорт, который за­трудняет процесс добровольного (то есть нормального) приобретения умений и навыков. Ситуация уже начинает носить псевдоигровой харак­тер.
 
Поэтому-то учителю лучше быть ненавязчивым, вовремя «уходить в тень» и терпеливо удерживать себя в ней. Тогда ученикам приходится допускать оплошности перед сверстниками, которые по обоюдно-игро­вому уговору становятся «судьями». А и то и другое - не столько страшно, сколько интересно. И для тех и для других процесс преодо­ления допускаемых (или возможных) оплошностей и ошибок нормали­зуется.
 
Возникает вопрос - как же педагогу уступить своё место ученикам или, по крайней мере, максимально нейтрализовать побочные негатив­ные результаты своего постоянного лидирования?
Обратим внимание - методологи, явно желая повысить коэффици­ент полезного действия (КПД) задания, заменили предлагаемые нами и «доску», и «вид за окном» на заранее приготовленную композицию из простых геометрических фигур.
 
Обычная и хорошо знакомая ученикам классная доска, также как и вид за классным окном, в представлениях школьников не связываются с волей учителя, с его дидактическими замыслами. Поэтому и сама роль педагога начинает восприниматься учениками скорее как органи­заторская, нежели поучающая, на которую многие ученики реагируют если не отрицательно, то, по меньшей мере, настороженно.
 
Последнее впечатление у учеников неизбежно возникает, если учи­тель достает заранее приготовленный лист с композицией-рисунком. Так педагогическая забота о повышении дидактического КПД игрового задания может привести к более или менее заметному вырождению в нем собственно игры.
 
Игровое равноправие
 
Когда ученики один за другим не справляются с предложенным учителем рисунком-заданием, то им невольно представляется, что уж сам-то учитель с подобным заданием справился бы сразу и без особого труда. Эти представления учеников являются, конечно же, ошибочны­ми. Но учитель не спешит рассеивать иллюзорность такого впечатления, и его можно понять.
 
В исходном, социоигровом варианте, когда ученики описывают учи­телю то, что находится у него за спиной, подобного противопоставления «умелого» взрослого «неумелым» детям (противопоставления пусть невольного, но всегда очень вредного) не происходит.
Учитель как бы наравне со всем классом делит успех и неуспех, понимание и непонимание. Ему объясняют очевидное, а он никак не может «взять в толк». Он понимает буквально, а получается не совсем то, что ему описывали ученики, или даже совсем не то, что они имели в виду. Кто же оплошал? Ответ оказывается неочевиден, и это очень важно. Возникает игровое равноправие, без которого невозможна живая, подлинная игра.
 
Возвращение игры
 
Учителям, которые хотели бы при проведении игры использовать и «сибирскую» модификацию, мы предлагаем учесть следующие заме­чания. Ученики, разделившись на две команды, рисуют композицию, например, из двух треугольников, трёх квадратов и одного прямоуголь­ника (размеры и место размещения - на усмотрение команды).
Когда рисунок готов, то команды обмениваются капитанами. Капи­тан, придя в чужую команду, видит изготовленный там рисунок и своей команде начинает «по рации» объяснять, как изобразить то же самое.
 
Потом это проделывает другой капитан. Каждый из них, болея душой за свою команду, будет стараться максимально подробно вести рассказ, что будет дополнительно путать слушающих, усиливая мажор­ную напряженность игрового ритма.
Не менее настойчивыми в желании не подвести своего капитана будут и члены его команды. А для учеников, сочинивших композицию и наблюдающих за драматизмом событий, такая старательность и еди­нение станут особо поучительными.
 
Учитель же находится как бы ни при чем, не посягая на обычное беззастенчивое лидирование взрослого среди малолеток. Тогда все просчёты (ошибки) учеников становятся весёлыми (то есть игровыми), а открытия и победы - их собственными, то есть уже не подстроенны­ми «чутким» диктатом, от общения с которым начинаешь чувствовать себя пешкой, винтиком, объектом, а не живым, целеполагающим субъ­ектом. Поощряя читателей сочинять собственные варианты игровых за­даний, мы в то же время неустанно напоминаем о необходимости бе­режного отношения к игровой атмосфере, которая в руках учителя может стать очень хрупкой.
 
 
Страницы: « 1 ... 4 5 6 7 (8) 9 10 »
Инструменты для связи
Экспорт: Выбрать PM Email PDF Bookmark Print | RSS | RDF | ATOM
Copyright© Egor & Сетевые исследовательские лаборатории
Комментарии принадлежат их авторам. Мы не несем ответственности за их содержание.

Форумы по теме

Материалы на эту тему можно обсудить на форуме


© Агентство образовательного сотрудничества

Не вошли?